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domingo, 27 de abril de 2014

Localizaciones de Juego de Tronos en los Seis Condados

Una vez más 'Juego de Tronos' da mucho juego, valga la redundancia, antes incluso de estrenarse.

Os ponemos una completa ruta por los escenarios de las localizaciones en los Seis Condados de la mano de ABC VIAJAR / Anna Cabeza. Stephen Emerson Photography.

Este lunes llega a la pantalla la cuarta temporada de «Juego de Tronos», una de las series más visualmente impactantes de la televisión. Al mismo tiempo, George R.R. Martin, el autor de la exitosa serie, ha presentado «Misericordia», el nuevo capítulo de «Vientos de invierno», la sexta novela de la saga. Y, por último, el guionista, David Benioff, ha revelado los planes de la cadena HBO de producir siete u ocho temporadas, de forma que aún queda mucha emoción por delante.

«Juego de Tronos» tiene mucho que ver con los viajes. Irlanda, Croacia, Marruecos o Islandia han prestado sus impactantes paisajes a los personajes de este mundo violento y sensual. He aquí algunos de esos paisajes, esta vez en Irlanda y Croacia, aunque la serie también se rueda en Marruecos (Astapor) o Islandia (Castillo Negro), en su mayoría en Parque Nacional de Skaftafell, el glaciar Svinafellsjokull y el de Vatnajökull.
En Irlanda

La Oficina de Turismo de Irlanda ha creado un itinerario de casi 400 kilómetros que recorre la costa oriental de Irlanda del Norte para descubrir uno por uno los paisajes, acantilados y castillos en los que se ha rodado la ficción. Las ruinas del Castillo de Shane, la montaña Slemish y el pueblo de Glenarm, las ruinas monásticas de la abadía de Inch (donde se localiza Los Gemelos y las Tierras de los Ríos) son destinos clave.

Belfast. Titanic Studios. Las intrigas que tenían lugar en la Sala del Trono, el Septo de Baelor y el Nido de Águilas se rodaron en Titanic Studios, en los astilleros de Belfast.

Cuevas de Cushendun, Condado de Antrim. Bastión de Tormentas, el sitio donde desembarcaron Davos Seaworth y Melisandre de Asshai, y lugar de nacimiento del bebé sombra... El Condado de Antrim es uno de los seis condados de Irlanda del Norte, y se halla al norte del país.

Bahía de Murlough, Condado de Antrim. Un lugar remoto y precioso de la costa de Irlanda del Norte, con vistas hacia la isla de Rathlin, el promontorio de Kintyre y otras islas escocesas. Alrededor, playas, acantilados y paisajes verdes. Aquí fue donde Theon compartió un incómodo paseo en caballo con su hermana Yara, y donde un barco rescató a Davos de Los Dedos.

Imagen real de Ballintoy Harbour
Puerto de Ballintoy y playa rocosa, Condado de Antrim. En la ficción ha sido Islas de Hierro para la escena de vuelta a casa de Theon. Allí se grabó la escena en la que Theon es bautizado en la religión del Dios Ahogado. El Puerto de Ballintoy es la localización en el mundo real de Puerto Noble (el Puerto de Pyke, en las Islas del Hierro), una pintoresca aldea de pescadores.
Los destinos que deben conocer los «locos» de Juego de Tronos
Playa de Downhill, con el Temple de Mussenden

Larrybane, norte del Condado de Antrim. La sede ancestral de la Casa Baratheon, Bastión de Tormentas, está en Larrybane, ubicación de la imponente fortaleza en la que vivía Renly y donde apareció por primera vez, en un torneo, el personaje de Brienne de Tarth. En la realidad, está conectado al islote de Sheep Island por uno de los puentes de cuerda más famosos del mundo: Carrick-a-Rede 

Playa de Downhill
Playa de Downhill, Condado de Londonderry. Aquí se rodó el siniestro ritual de la quema de los siete viejos dioses en Rocadragón. Esta preciosa playa tiene 11 kilómetros. Allí está el temple de Mussenden. Este templete clásico circular se construyó para ser una biblioteca de verano. Hoy sigue en pie en la cima de un acantilado, con unas vistas espectaculares de la costa de Irlanda del Norte.

Los Dark Hedges «setos oscuros», cerca de Armoy, Condado de Antrim. The Dark Hedges, los «setos oscuros», es una impresionante avenida de hayas arqueadas cerca de Armoy. En el mundo de Poniente, este melancólico sendero se convierte en el siniestro Camino Real, donde Arya se disfrazó de niño para evitar ser capturada de camino a Invernalia.

Dark Hedges
Valle de Shillanavogy, bajo la montaña de Slemish, Condado de Antrim. Fue aquí donde vimos por primera vez a Khal y a su futura Khaleesi. En la ficción, son los pastos verdes de los Dothraki, en las que Dany aprende, por primera vez, lo que significa ser un Khaleesi.

Meseta de Antrim cerca de Cairncastle, Condado de Antrim. Ned Stark conoce muy bien la meseta de Antrim. En estas colinas fue donde decapitó a un desertor de la Guardia de la Noche. Cerca, en la costa norte de Antrim, están los pilares misteriosamente geométricos de la Calzada del Gigante. 

Castillo de Ward
Castillo de Ward, a orillas de Strangford Lough, Condado de Down. Fue la sede de Casa Stark. Este castillo del siglo XVIII figuró como Invernalia y sus tierras circundantes. A orillas de Strangford Lough se encuentra también Campo de Audley, donde se localiza el campamento de Robb, la captura (y puesta en libertad) del Matarreyes, y Talisa atendiendo a los heridos.

Para ver el artículo completo con las localizaciones en Croacia (pinchad aquí)

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